Véritable enfant du numérique, Alexandre Lemay est un geek né en 1991 qui développe à la fois un don et une dépendance pour les jeux vidéo. Négligeant ses études, il perfectionne ses réflexes en jouant jusqu’aux petites heures du matin. Ses proches le désapprouvent. Et pire encore, certains abusent de son talent.

À la suite d’un tragique accident, il plonge dans la fiction et le virtuel pour échapper à la réalité, mais le chagrin l’entraîne vers les profondeurs. C’est au fond qu’il trouve une échappatoire, un sens à sa vie. Alexandre se lance dans une carrière esportive de Counter-Strike: Global Offensive.

Devenir esportif n’est pas à la portée de tous, mais pourquoi ne pas essayer ?

Extrait gratuit (Format PDF)

  • LIVRE MERVEILLEUX

    « Ce livre est un vrai phénomène!!! Je l’ai lu entièrement en 2 jours ! »

    Spiriumjr
    24 octobre 2018

  • Un livre qui fait rêver !

    « L’histoire est captivante, les personnages sont attachants et le travail de recherche de l’auteur est impressionnant. Je recommande vivement ce livre autant au néophyte qu’au hardcore ! »

    François Savard (Leonin)
    6 juin 2018

  • Début un peu lent, mais fin captivante

    « J’étais un peu septique au début, car ce n’est pas un monde que je connais bien, mais une fois qu’on embarque dans le livre, on ne décroche pas. Un rythme fluide et facile à lire! Je conseille à tous, pour tout âge, peu importe vos intérêts! 🙂 »

    Luna
    1 juin 2017

  • Bon livre, très accesible malgré le thème encore sous-utilisé

    « Lecture facile, agréable et captivante. L’auteur fourni amplement de références pour permettre aux néophytes de s’y retrouver, tandis que les gamers, informaticiens et autres geek se reconnaîtront facilement, en tout ou en partie, dans le personnage principal. Ça donne le goût de participer à des lan party et des Otakuthons. »

    PA
    13 mai 2017

  • Super mais..

    « Le livre est super, très immersif et avec de bonne référence. Seul bémol: l’introduction des personnages. Perso, j’ai eu du mal à savoir que Marilou était la fille de l’amie à la mère d’alexandre. C’est seulement lord du bisou que j’ai compris. Aussi c’est un peu déplacer d’embrasser quelqu’un sans son consentement même si c’est une fille envers un gars. Sugestion: Marilou avoit un bec souffle à Alexendre »

    42
    13 avril 2017

  • Juste wow !

    « Être tout sauf Geek ne m’a pas empêché de dévorer ce roman. L’histoire m’a captivé, elle est bien construite et bien écrite, et j’ai apprécié les notes d’humour et les références. Impressionnée ! »

    Marie-Hélène
    10 avril 2017

  • Un livre intéressant et accessible à tous !

    « J’ai adoré Esport Geek Life même si je n’avais jamais lu de manga et même si je ne suis pas familière avec le monde des jeux vidéos! L’auteur nous accompagne tout au long de la lecture par ses notes et permet à tous d’entrer dans l’histoire; de s’attacher aux personnages! Je le recommande fortement ! »

    Jessica
    19 mars 2017

  • Incursion dans un univers méconnu

    « Un roman qui m’a fait entrer dans un monde que je n’ai fait que deviner de loin auparavant: le monde du jeu électronique, pas seulement “vidéo”. L’auteur introduit cet univers aux profanes, qui pourront mieux comprendre la réalite, très réelle, de l’univers de ces jeux virtuels. Les geeks avertis y trouveront avec délice des références à ce qui nous fait tellement vibrer en tant que geek. Tout ça à travers l’histoire touchante, parfois dramatique, parfois teintée d’humour, d’un jeune homme attachant et tourmenté, qui lui aussi, se demande bien que faire de cette passion… J’ai beaucoup aimé. Un beau voyage. »

    Fanyariane
    19 mars 2017

  • Une bonne intrigue pour les profanes et du confort food pour geek

    « On se laisse facilement prendre dans l’histoire et on veut connaitre la suite. Références réconfortantes pour tout ceux qui ont joué au NES, SNES, GENESIS durant leur jeunesse. »

    FM
    5 mars 2017

  • Intéressant du début à la fin!

    « Très bien écrit, pas de temps morts, de descriptions inutiles ou de remplissage. Une histoire captivante et bien recherchée. J’ai dévoré ce livre en une journée! Je recommande fortement, que vous connaissiez le sujet ou non ! »

    Philippe
    16 février 2017

  • Vous ne le regretterez pas!

    « Un excellent livre qui stimule toutes les fibres geek que vous pouvez avoir. Le “Ready Player One” francophone. La lecture est si agréable que j’ai eu beaucoup de misère à le déposer. »

    Nicolas
    16 février 2017

  • se lit tout seul

    « J’ai eu beaucoup de plaisir à lire ce livre, ca m’a rappelé beaucoup de bon souvenir. Ce livre plaira à n’importe quel enfant du numérique, et peut etre à leur parents qui ne comprenait pas tout de la passion de leurs enfants. Bref, a lire. Et vivement la suite! »

    bh74
    16 février 2017

  • Très bon même si connais pas esport

    « On finit par s’attacher à Lex et j’ai vraiment embarquer dans l’histoire »

    Louise
    31 janvier 2017

Contributeurs

Auteur / éditeurDavid Laporte
Révisé parAlexandre Clairmont-Bolduc
Ariane Champagne
Frédérick Loranger
Germain Laporte
Guillaume Lavoie
Juliane Meunier
Marjorie Morin
Patrick Murray
Stéphanie Laporte
Illustration de la couvertureSamson Lee P. Eliseo
Illustration du mangaDaniela Popescu
Révision linguistiqueAnne Charpentier
Mise en pagePhilippe Gélinas
Correction d’épreuvesCatherine Hurtubise
Imprimé parBouquinBec

À propos de l’auteur

Passionné de la technologie et de la littérature, David Laporte complète une technique et un bac en informatique. Depuis son plus jeune âge, il cherche à créer ce qui n’existe pas… à innover! En 2004, il crée Magimagine, un outil de création littéraire qu’il perfectionne sans cesse. C’est en 2016 qu’il publie son premier livre, un romanga qui s’inspire de la culture geek et du sport électronique.

Versions

Les différentes versions s’identifient avec ce format : CAN-FRA-0, pour Canada, en langue françaises et avec le numéro de révision 0.

VersionDateDescription
CAN-FRA-017 décembre 2016C’est la toute première version publiée d’Esport Geek Life. Ce livre sert de référence pour toutes les prochaines versions. Il a été autoédité. Les références et les dates sont ajustées selon le point de vue du Canada.
CAN-FRA-130 janvier 2017– Utiliser Esport Geek Life au lieu de ESport Geek Life
– Page 8. Correction de la police de la section « CORRECTION D’ÉPREUVES »
– Page 14. Utah mène avec 1 point, et non 3 points.
– Page 14. « marqué le but » remplacé par « réalisé le tir »
– Page 40. « Nous découvrîmes » remplacé par « Lors d’un essai, je découvris »
– Page 40. « Mario de se déplacer à » remplacé par « Mario de se déplacer très rapidement à »
– Page 40. « pour passer à travers les murs. J’étais tellement astucieux ! » remplacé par « En 2001, le technique de passer à travers les murs n’était pas connu. »
– Page 40. « J’empruntais » remplacé par « Cette découverte me permit d’emprunter »
– Page 40. Lex fait le tour en 63 minutes 40 secondes, et non 53 minutes 40 secondes.
– Page 44. « On aurait dirait » remplacé par « On aurait dit »
– Page 122. « Vous y arrivez » remplacé par « Vous y arriverez »
– Page 212. « jour » vous » remplacé par « jour vous »
– Page 228. « You have have a lot » remplacé par « You have a lot »
– Page 249. « Nous n’avons que des » remplacé par « Selon les règles en vigueur, il suffit de remporter seize manches pour gagner une partie. Nous n’avons que des »
CAN-FRA-2Non publié– Page 9. Le mot « inévitablement » est enlevé de l’avertissement.
– Page 43. « qu’il va bien » remplacé par « qu’il aille bien »
– Page 164. « a l’air soudain » remplacé par « a l’air, tout d’un coup, »
– Page 170. « le deux mains » remplacé par « les deux mains »
– Page 200. Appliquer l’italique sur le point d’interrogation suivant le mot geek.
– Page 259. « -LEX! » remplacé par « – LEX! »
– Page 262. Ce n’est pas Lex (Magicien) qui lance un sort de guérison, c’est Deg (Prêtre).
– Page 420. Le mot « inévitablement » est enlevé de l’avertissement.
CAN-FRA-XNon publié– Ajustement des références selon les sorties originales, et non selon le Canada.
– Déplacement des références à la fin du livre.
– Le manga est relocaliser au centre du livre.
– Ajout de pages supplémentaires avec des jeux d’énigme.

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Esport Geek Life © David Laporte 2022